TTK Testing M4 Benelli Update Guide

Última atualização: 2026-06-21

A atualização da escopeta M4 Benelli marcou um dos momentos de balanceamento mais barulhentos no início da história de TTK Testing. Criadores da comunidade incluindo JaydenSukz documentaram a chegada da arma junto com notas de patch mais amplas cobrindo refinamentos de helmet cam V0.01 e continuação do rollout de armas modernas como secundárias classe M18 referenciadas no texto oficial do título do jogo. Seja para mainar Benelli ou parar de morrer para ela, este guia explica como a escopeta se comporta, como construir em torno dela e como contadores encaixam na meta FFA.

O que é a M4 Benelli

A M4 Benelli é uma escopeta semi-automática estilizada após nomenclatura de plataforma Benelli do mundo real. Em TTK Testing ocupa o papel de eliminação de curta distância — recompensando entry agressivo em corredores do Institute enquanto cai drasticamente fora do alcance efetivo de pellets. Não é sniper; é ferramenta de breach de porta em FFA até objetivos de Mission existirem.

Observações reportadas por jogadores (early access, sujeito a patches):

  • Alto potencial one-shot quando pellets conectam na distância ótima de spread.
  • Follow-up shots rápidos comparado a alternativas pump se semi-auto permanecer habilitado.
  • Forte sinergia com pré-mira laser em helmet cam — hip-fire sem laser é não confiável.
  • Fraca de média a longa distância versus rifles e pistolas com estabilidade ADS.

Sempre verifique dano live in-game após patches anotados em Update History.

Por que a atualização importou

Antes da Benelli, meta de curta distância inclinava para SMGs e pistolas. A atualização deslocou rush de spawn FFA e holds interiores para mains de escopeta, forçando jogadores de rifle a respeitar pistas de áudio e gestão de distância. Discussões de tier list em Tier List Weapons ainda fluctuam semanalmente por causa desta arma.

Helmet cam torna combates Benelli viscerais — flash de boca enche o frame, encorajando misses de pânico de defensores. Treine compostura via Weapon Handling.

Builds Benelli recomendados

Ideias de kit inicial (adapte aos seus unlocks):

  1. Laser + óptica compacta opcional — Laser obrigatório para clears hip-fire em helmet cam.
  2. Foco em mobilidade leve — Alcance cantos antes que ADS de rifle estabilize (específico FFA).
  3. Swap de pistola pronto — Secundária estilo M18 para finalizar alvos feridos além do falloff de escopeta.

Loadouts completos: Close Range Builds, Shotguns page.

Jogando Benelli efetivamente

Loop de ataque:

  1. Roteie ao longo de cobertura em direção a nodes interiores de alto tráfego.
  2. Fatie cada canto com inclinar e laser na linha de cabeça.
  3. Dispare tiros decisivos; recue para cobertura durante recarga.
  4. Troque pistola se chase estender além de uma sala.

Não faça:

  • Sprint em campos abertos em mapas de neve — rifles eliminam você.
  • Recarregue em portas após uma kill — third parties adoram timing de recarga Benelli.
  • Ignore ângulos verticais — escadas punem visão de túnel de escopeta.

Combine com Lean and Peek e FFA Strategies.

Contra-jogo versus usuários Benelli

Se você main rifle:

  • Segure lanes longas com ADS em chokepoints; force-os a empurrar em sua rajada.
  • Use altura — spread de escopeta sofre com alvos jiggle em escadas íngremes se você recuar enquanto atira.
  • Disciplina de áudio — passos antes de blasts de escopeta sinalizam rush; reposicione cedo.
  • Third-party em equipe em FFA — deixe overcommit em seu crossfire.

Especialistas de pistola podem vencer se mantiverem precisão tap M18 fora do alcance de pellet — veja Pistols.

Considerações de helmet cam

Flash de boca Benelli e FOV estreito podem cegar em salas escuras. Mitigue com:

  • Mira laser-first em vez de perseguir alvos visualmente pelo flash.
  • Tiros únicos controlados para reduzir subida de recuo.
  • Ajustes gráficos de Tools Settings se efeitos de boca sobrecarregarem.

Footage de Cr8zNinja e JaydenSukz demonstra partidas reais — assista o vídeo linkado após ler para exemplos de timing.

Expectativas de balanceamento

Armas de early access recebem hotfixes. M4 Benelli pode ver ajustes de spread de pellet, fire rate ou pool de munição sem aviso. Não invista reputação em posição permanente de tier — date-stamp seus builds e revisite Tier List após anúncios DevForum.

Relação com M18 e V0.01

O mesmo ciclo de atualização que elevou Benelli também reforçou helmet cam como marketing default de conteúdo e manteve secundárias M18 na nomenclatura promocional — sinalizando kit completo de CQB a cleanup com pistola. Trate atualizações holisticamente: patch notes raramente mudam só uma arma.

Futuros modos Mission podem restringir friendly fire ou munição de escopeta — FFA permanece test bed sem restrições.

Relacionados: Roadmap Updates, Helmet Cam Guide, Items.

Perguntas Frequentes

M4 Benelli é one-shot em TTK Testing?
Em curta distância com boa conexão de pellet, M4 Benelli frequentemente mata em um tiro. Alcance e spread reduzem confiabilidade — verifique no patch atual.
Quando M4 Benelli lançou em TTK Testing?
Chegou em atualização notável de meados de 2026 coberta por vídeos da comunidade e patch notes Roblox. Veja Update History para contexto resumido.
Qual é o melhor contador para M4 Benelli em FFA?
Mantenha distância com rifles, use ângulos verticais e evite empurrar em pistas de áudio sem ADS pronto.
M4 Benelli funciona com helmet cam?
Sim, mas você precisa de laser para hip-fire confiável. Flash de boca pode obscurecer visão em salas escuras.
M4 Benelli será nerfeada?
Provavelmente em algum momento — TTK Testing é early access. Monitore DevForum e nossa página de atualização após passes de balanceamento.

Vídeo Walkthrough

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